FOCAL: Ellipse — Gizlilik Politikası / Privacy Policy

TASLAK / DRAFT — Yayın öncesi doğrulamalar sürüyor. Release review is still in progress.

Gizlilik Politikası — Türkçe

Son güncelleme:

1. Uygulama ve geliştirici

Bu politika FOCAL: Ellipse oyununu ve ortak web sürümünü kapsar. Android paket adı com.grkmkdr.focal, geliştiricisi Görkem Kadir Hatipoğlu'dur (bireysel geliştirici). Gizlilik soruları ve silme talepleri için gkhatipoglu@gmail.com adresine ulaşabilirsiniz. Oyunda hesap sistemi veya isim/e-posta temelli oyuncu profili bulunmaz.

2. Toplanan ve saklanan veriler

Android kapalı test ve yayın sürümlerinde Playtest oyun kullanım ölçümleri otomatik başlatılır; normal web sürümünde açık Playtest seçimiyle etkinleştirilebilir. Ölçüm etkin olduğunda kayıtlar Cloudflare Worker/D1 altyapısına gönderilebilir. Oyun çevrimdışı çalışır; bekleyen kayıtlar bağlantı geldiğinde daha sonra gönderilebilir.

Yerel kayıtlar için uygulama/tarayıcı depolaması kullanılır. Oyun kodunda kendi çerez yazımı yoktur; reklam ve izin hizmetleri kendi depolamalarını kullanabilir. Bizimle iletişime geçtiğinizde paylaştığınız iletişim ve talep bilgilerini yanıt vermek için kullanabiliriz.

3. Verilerin kullanım amaçları

Yerel kayıtlar oyuna devam etmenizi ve tercihlerinizi korumanızı sağlar. Oyun kullanım kayıtları, oynanışı ve öğreticileri değerlendirmek, dengeyi ve kullanılabilirliği iyileştirmek, hataları incelemek için kullanılır. İletişim bilgileri gizlilik sorularını ve talepleri ele almak için kullanılır.

4. Reklamlar ve üçüncü taraf hizmetler

Android sürümünde reklamlar Google AdMob ile sunulur; reklam izinleri ve gizlilik tercihleri Google UMP üzerinden yönetilir. Google, SDK ve ayarlara bağlı olarak IP adresi/yaklaşık konum, cihaz ve reklam kimlikleri, uygun durumlarda hesapla ilişkili tanımlayıcılar, uygulama/reklam etkileşimleri ve performans/tanılama verileri işleyebilir. Amaçlar reklam sunumu, ölçüm ve kötüye kullanımı önlemeyi kapsar. Bkz. Google Gizlilik Politikası ve AdMob veri açıklaması.

Gerektiğinde Ayarlar'daki “Gizlilik seçenekleri” ile reklam tercihlerinizi yeniden açabilirsiniz. UMP reklam tercihleri, ayrı birinci taraf Playtest ölçümlerini kontrol etmez.

Cloudflare oyun kullanım altyapısını sağlar; bu politika sayfasının barındırılması için de Cloudflare Pages seçilmiştir. Oyunun web sürümü Vercel barındırması için yapılandırılmıştır. Bu hizmetler bağlantı ve güvenlik verilerini ayrıca işleyebilir. Oyun sayfası Google Fonts'tan yazı tipi yükleyebilir; bu istekler IP ve standart bağlantı/tarayıcı bilgilerini Google'a iletebilir. Bu politika sayfasında harici yazı tipi veya izleme kodu yoktur.

5. Veri saklama ve silme

Birinci taraf oyun kullanım kayıtları için 90 günlük saklama süresine göre günlük otomatik temizleme yapılandırılmış ve etkinleştirilmiştir. Yeni kayıtlar için süre, sunucumuza ilk ulaştıkları zamandan başlar. İlk alınma zamanı bilinmeyen eski kayıtlara güvenilir sunucu zamanı kullanılarak saklama başlangıcı atanmıştır. İlk otomatik temizliğin başarıyla tamamlandığı henüz doğrulanmamıştır. Günlük temizleme, kayıtların 90. günün tam anında silineceği garantisini vermez.

Bu 90 günlük karar yalnızca kontrol ettiğimiz birinci taraf D1 telemetrisini kapsar. Google verileri ile Cloudflare ve diğer sağlayıcıların bağımsız altyapı logları/yedekleri için aynı süreyi taahhüt etmiyoruz.

Yerel oyun kayıtları ve tercihler siz temizleyene kadar cihazda kalabilir; bekleyen ölçüm kayıtları sınırlı tutulur. Cihazın uygulama veya tarayıcı verilerini temizlemek yerel kayıtları silebilir ve ilerlemenizi kaybettirebilir. Oyundaki ilerleme sıfırlama, tüm tercihleri veya ölçüm kimliği/kuyruğunu temizlemez. Yerel verileri silmek, önceden gönderilmiş sunucu kayıtlarını otomatik silmez. Sunucu verileri için e-posta ile talep gönderebilirsiniz; uygulama içinden sunucu kayıtlarını kendiniz silme özelliği yoktur.

Eski çevrimdışı kuyruklar, dışa aktarılmış kopyalar veya cihaz yedekleri silinen kayıtları geri getirebilir ya da yeniden gönderebilir. Sunucu silmesi tüm bu kopyaları otomatik temizlemez ve kalıcı bir yeniden gönderim engeli sağlamaz.

6. Güvenlik ve veri paylaşımı

Veriler, açıklanan hizmetleri sunmak için ilgili sağlayıcılar tarafından işlenebilir. Oyun kullanım verilerinin aktarımında HTTPS kullanılır; sunucu kayıtlarını okumaya yönelik geliştirici erişimi yetkilendirmeyle korunur. Yerel kayıtlar oyun tarafından ayrıca şifrelenmez. Hiçbir aktarım veya saklama yöntemi mutlak güvenlik sağlayamaz.

7. Kullanıcı hakları ve tercihler

Geçerli kurallara bağlı olarak bilgi alma, erişim, düzeltme, silme veya işlemeye itiraz haklarınız olabilir. Taleplerinizi gkhatipoglu@gmail.com adresine iletebilirsiniz. Hesap/e-posta eşleştirmesi olmadığından talebinizi belirli kayıtlara güvenle bağlamak her zaman mümkün olmayabilir. E-posta veya rastgele kimlik tek başına sahipliği kanıtlamaz; kimlik belgesi göndermeyin.

Yerel kayıtlar cihaz kontrolleriyle; Google verileri ve reklam kimliği tercihleri Google/Android kontrolleriyle yönetilir. Bu işlemler birbirlerinin yerine geçmez. Reklam gizlilik tercihleri gerektiğinde UMP üzerinden açılabilir.

8. Çocukların gizliliği

FOCAL: Ellipse 13 yaş ve üzeri kullanıcıları hedefler; 13 yaş altını özellikle hedeflemez. Bu beyan Google Play içerik yaş derecelendirmesinden farklıdır. Oyunda yaş doğrulaması yoktur; çocuk ve gençlerle ilgili ek yükümlülükler bölgeye göre uygulanabilir. Ebeveyn veya veli olarak gizlilik konusunda endişeniz varsa bize ulaşabilirsiniz.

9. Politika değişiklikleri ve iletişim

Veri uygulamaları değiştiğinde bu metin ve son güncelleme tarihi gözden geçirilir. Sorularınız için Görkem Kadir Hatipoğlu'na gkhatipoglu@gmail.com üzerinden ulaşabilirsiniz.

Privacy Policy — English

Last updated:

1. App and developer

This policy covers FOCAL: Ellipse and its shared web version. The Android package is com.grkmkdr.focal. The developer is Görkem Kadir Hatipoğlu (individual developer). For privacy questions or deletion requests, contact gkhatipoglu@gmail.com. The game has no account system or name/email-based player profile.

2. Data collected and stored

Playtest usage measurements start automatically in Android closed-test and production versions; they can be explicitly enabled in ordinary web versions. When enabled, records may be sent to Cloudflare Worker/D1 infrastructure. The game works offline; pending records may be sent later when connectivity returns.

App/browser storage holds local records. The game code does not write its own cookies; advertising and consent services may use their own storage. If you contact us, we may use the contact and request information you provide to respond.

3. How data is used

Local records let you continue playing and keep your preferences. Usage records help evaluate gameplay and tutorials, improve balance and usability, and investigate failures. Contact information is used to handle privacy questions and requests.

4. Ads and third-party services

In the Android version, ads are provided through Google AdMob; advertising consent and privacy choices use Google UMP. Depending on the SDK and settings, Google may process IP addresses/approximate location, device and advertising identifiers, applicable account-related identifiers, app/ad interactions and performance/diagnostic data. Purposes include advertising, measurement and fraud prevention. See the Google Privacy Policy and AdMob data disclosure.

When required, you can reopen ad choices through “Privacy options” in Settings. UMP advertising choices do not control separate first-party Playtest measurements.

Cloudflare provides game usage infrastructure; Cloudflare Pages has also been selected to host this policy page. The game’s web version is configured for Vercel hosting. These services may separately process connection and security data. The game page may load Google Fonts, sending IP and standard connection/browser information to Google. This policy page uses no external fonts or tracking code.

5. Retention and deletion

Daily automatic cleanup has been configured and enabled for a 90-day retention period for first-party game usage records. For new records, the period starts when our server first receives them. Older records with unknown receipt times have been assigned a retention start using trusted server time. Successful completion of the first automatic cleanup has not yet been verified. Daily cleanup does not guarantee deletion at the exact 90-day instant.

This 90-day decision applies only to first-party D1 telemetry we control. We do not promise the same period for Google data or independent infrastructure logs/backups held by Cloudflare and other providers.

Local saves and preferences may remain until you clear them; pending measurement records are bounded. Clearing device app or browser data may delete local records and lose progress. The game's progress reset does not clear all preferences or measurement identifiers/queues. Deleting local data does not automatically delete records already sent to the server. You can request server deletion by email; there is no in-app control for deleting server records yourself.

Old offline queues, exported copies or device backups may restore or resend deleted records. Server deletion does not automatically remove all these copies or permanently prevent resubmission.

6. Security and sharing

Relevant providers may process data to deliver the services described above. Game usage data is transmitted over HTTPS; developer read access to server records requires authorization. The game does not separately encrypt local records. No transmission or storage method can guarantee absolute security.

7. Your rights and choices

Depending on applicable rules, rights may include information, access, correction, deletion or objection to processing. Send requests to gkhatipoglu@gmail.com. Without an account/email mapping, we may not always be able to link a request reliably to particular records. An email or random identifier alone is not ownership proof; do not send identity documents.

Local records use device controls; Google data and advertising-ID preferences use Google/Android controls. These actions do not replace one another. Advertising privacy choices can be reopened through UMP when required.

8. Children's privacy

FOCAL: Ellipse targets users aged 13 and above and does not specifically target children under 13. This statement differs from the Google Play content age rating. The game has no age verification; additional protections for children and teenagers may apply by region. Parents or guardians with privacy concerns can contact us.

9. Changes and contact

We review this text and its update date when data practices change. Contact Görkem Kadir Hatipoğlu at gkhatipoglu@gmail.com with questions.